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【原神】サウリアンサキュレント入り(ではない)コーヒーソーダの作り方

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こちらはHoYoLABへ投稿した記事を書き直したものです。 あれこれ余計なコメントを追加しています。 レシピのみ確認したい方は HoYoLAB の記事をご覧ください。 サウリアンサキュレント入りコーヒーソーダ オロルンが夜に飲みたがっていたあれを作っていこうと思います。 自分もコーヒーソーダをお店でちゃんと飲んだのはつい2ヶ月ほど前で、 なんとなく思い出しながら作っています。(お店の方が美味しいです、当然ながら) ざっくりどんな飲み物かというと、コーヒーの酸味と炭酸の爽やかさが合わさった爽快系ドリンクです。 万人ウケする飲み物ではないですが、ハマる方はハマる味です。 私も今また飲んでる。 ちなみにサウリアンサキュレントですが ( HoYoLAB から引用) 巨大な動物の手のような形をした多肉植物。 ここに生えている植物は、謎めいた竜のように自分の形を変えることができると言われている。草食動物に食べられないように、危険な形状あるいは毒素を持つような形に変化するものもある。もしそれが本当なら、「サウリアンサキュレント」という名を絵に描いたような形をしているのも頷ける。 (引用ここまで) ナタ人以外が口に入れると確実に死にそう なのでオレンジ味で代用します。 材料 1杯分 インスタントコーヒー 2杯分 お湯 50ml  オレンジソーダ 150ml 氷 お好みで  よりコーヒーっぽい味を楽しみたい方はオレンジソーダを 炭酸水200ml+ガムシロップ に置き換えてください。  濃さが調整しやすいのと、コスパ良い系の豆だと苦味寄りが多いのでインスタントコーヒーを使います。 インスタントコーヒーは酸味寄りのものがおすすめです。オレンジとの調和が楽しめます。 苦味より酸味、コクよりキレ寄りが良いです。 と言うのはいいんですが何故かインスタントコーヒーってざっくりした味しか書いてないんですよね・・普段あんまりインスタントコーヒーは飲まないので、今回改めて売り場で見て「全然わからんが!?」と1人悲鳴を上げてました。 豆やドリップパックだと大体パッケージに書いてある味覚パラメータみたいなのはなんでインスタントコーヒーにないんだろうか。不思議。 と言うことで私が使った商品も紹介しておくと インスタントコーヒー ・ネスカフェゴールドブレンド 香り華やぐ ・ドトー...

【ポケポケ】フシギバナドロップイベント用低レアデッキ

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 今回は普通に組めると思った リザードンでは・・・打点が・・・足りない・・・!! リザードンexはいないけど普通のリザードンとかファイヤーexとかでなんとかなるかなと思ってたら中途半端でした。 世知辛い リザードンを育てている間に向こうのお花たちもスクスク育って手がつけられなくなるので、 育つ前に芽を燃やすことにしました。発想としては最悪です。 余談ですがゴーストとゲッコウガのエフェクト取り終わってフシギバナ0です。 今回も低レアで組まざるを得なかったデッキ フシギバナドロップイベント:難易度エキスパート用低レアデッキ 【モンスター】 ロコンx2 ブーバーx2 クイタランx2 キュウコンx2 【トレーナーズ】 きずぐすりx2 スピーダーx2 モンスターボールx1 博士の研究x2 カツラx2 サカキx2 ナツメx1 おじさん2人でバフしながら無理やり芽を摘むデッキです。 ポケモンが少なめで事故もそこそこあるので初手が悪かったら諦めてリトライした方が早いです。 マリガン実装してほしい CPUの怖いカード 概ね全部 たねポケモンからHPが高く、エリカという超回復カードも相まって 弱点突いてもなかなか倒しにくいのが面倒なところ。 【フシギバナex】 HPが高い・高火力・回復持ちと育ち切ると大変厄介。 基本的にこいつが動く前に勝ちたい。 【ドレディア】 そこそこ打点とHPがあるのも厄介ですが一番厄介なのはエネルギーチャージ。 ほっとくと裏で次々とフシギバナが育っていくので早めに燃やしたい。 【ガルーラ】 運が悪いと初手からたねポケモン潰してくる上にほのおで固めてると弱点が突きづらい。 こいつの処理にモタついてると裏でフシギバナが以下同文。 デッキの主要カード 【キュウコン】 裏に出して動けるようになったら初手ポケモンと入れ替えて燃やし続けます。 サカキを足してガルーラをワンパンしたりブーバーとゾンビアタックしてフシギバナexを燃やしたり。 【ブーバー】 カツラを足してドレディアをワンパンする役。 先行の場合最初にバトルに出すことが多いです。 相手の初手がガルーラだとそのまま盾になってもらうこともしばしば。 【クイタラン】 サカキを足してチュリネを初手から燃やす役。 後攻でサカキが初手にあれば最初に出します。 ブーバーと同じく相手の動きによっては盾にします。 2匹ともた...

【原神】探索度100%のスメール探索が終わらない

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  スメール探索が終わらない。 探索度100%にしてから多分半年くらい経ってると思うんですが、スメールの探索が終わりません。 気まぐれにコンパスを取り出してみれば反応する宝箱、箱、箱・・・ おそらくめんどくさがって後回しにして忘れてたやつ 世界任務のアフターストーリー的なものの取りこぼし まさかの死域 (全部潰したつもりでいた・・・) 死域に関してはアチーブとか何も出てないのでもしかしたらまだあるかも知れない。 ヒエログリフも18枚残ってて、砂漠を彷徨いまくって今更オベリスクをマッピングしてるんですがまだ15枚残っています。 スメール、おもしれーやつ! 攻略情報を探せば終わる話ではあるんですけども、一応最新地域まで探索度自体は100%にしてあるのでこういう細かいところしかもう残ってないんですよね。 1回やったら終わりだしなぁ〜と思うと自力で探したくなってしまう。 嫌になってきたら攻略に頼ろうかなと思います。 それにしてもスメールのマップ担当したスタッフさん、途中で気が狂いそうにならんかったんだろうか・・・と思う程度には複雑なマップである。楽しい。